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Guybrush heureux MadeinClém
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Tales of Monkey Island

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Nom anglais Tales of Monkey Island
Date de sortie 2009 (Téléchargement)
2011 (Boîte)
Développeurs Telltale Games
Plateforme PC, Mac, Wii, Ps3, iPad, iPhone, iPod Touch


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Musique: Opening Theme
Opening Theme Tales of Monkey Island

Tales of Monkey Island (litt : Les Contes de l'Île aux Singes) est le cinquième volet de la saga Monkey Island. Il s'agit plutôt en réalité d'un spin-off développé par Telltale Games L'histoire débute quelques années après la fin de Escape from Monkey Island.

Durant cette nouvelle aventure, Guybrush devra une nouvelle fois aller au secours d'Elaine, et pour cela, il devra se mesurer à LeChuck, dont la vérole s'est répandue dans toute les Caraïbes, et trouver un objet mystique pour la guérir : la Esponja Grande. Il rencontrera également un nouvel ennemi, le Marquis De Singe. A l'instar des autres jeux de la saga, cet opus est divisé en plusieurs actes, mais à la différence de ses prédécesseurs, Tales of Monkey Island commercialisera les cinq chapitres à des dates différentes (ils sont cependant réunis dans la version boîte).

Histoire

Chapitre 1 : L'Appareillage du Narval Hurlant

Pour des informations plus précises concernant le Chapitre 1 du jeu, référez-vous à cette page.
TOMI Chapitre1

Le jeu commence en plein cœur d'une aventure, alors que Guybrush, épaulé par sa fidèle Elaine, affronte une fois de plus LeChuck. Afin de vaincre son némésis, Guybrush doit achever un sort vaudou lui permettant d'enchanter un artéfact redoutable, le Coutelas de Kaflu, sensé détruire l'âme de LeChuck. Malheureusement, une erreur de Guybrush dans la réalisation du sort modifie l'effet du Coutelas, qui, au lieu de tuer LeChuck, lui rend forme humaine... à l'inverse, l'énergie maléfique de LeChuck infecte la main de Guybrush et se répand à travers les océans. Tandis que tous découvrent les effets du sort, une nouvelle maladresse de Guybrush fait exploser le navire sur lequel ils se trouvent.

Lorsque Guybrush reprend connaissance, il se trouve échoué sur l'Île de Flottée. Il se rend vite compte qu'il est séparé d'Elaine et de LeChuck, et que sa main, infectée, est devenue indépendante et agit contre sa volonté. En explorant la ville, il croise Davey Nipperkin, rédacteur de la gazette locale, qui accepte de lui donner l'adresse de son meilleur informateur, "Glotte Profonde", en échange de faits divers. Guybrush réalise ainsi plusieurs actes de piraterie comme voler un navire, déclencher une rixe et aider un chasseur de trésor. Au cours de ses déambulations, il croise aussi le Marquis De Singe, un savant fou qui semble s'intéresser au plus haut point à sa main maudite...

Glotte Profonde, habitant au cœur de la forêt, n'est autre que Lady Vaudou, qui a cette fois élu domicile sur Flottée. Celle-ci explique à Guybrush ce qu'il doit savoir : il a répandu une maladie terrible dans le monde entier, qui infectera tous les pirates s'il ne trouve pas un artéfact capable de conjurer la Vérole : la Esponja Grande. Elle lui parle aussi de Coronado de Cava, son ancien amant, qui se lança autrefois dans la même quête, et lui donne un médaillon à lui offrir pour qu'il lui apporte son aide.

De retour en ville, Guybrush constate que la Vérole a infecté les habitants, les rendant très aggressifs. Il apprend aussi que personne ne peut quitter Flottée, à cause des vents contraires qui bloquent les navires au port. En enquêtant sur le sujet, Guybrush découvre un étrange mécanisme antique, contrôlant les vents, sur lequel De Singe a fait main basse afin de piéger un grand nombre de gens et avoir ainsi un grand nombre de "patients" sur lesquels faire ses expériences. Guybrush parvient finalement à inverser les vents, et quitte l'île à bord du navire volé, le Narval Hurlant, accompagné de son ex-capitaine, Reginald van Winslow.

Arrivés sur les lieux de l'explosion, Guybrush repère un navire à bord duquel se trouvent Elaine et LeChuck. Il n'a pas le temps d'en voir plus : un mystérieux clandestin lui barre la route et le menace de son sabre.

Chapitre 2 : Le Siège du Récif de la Turlutte

Pour des informations plus précises concernant le Chapitre 2 du jeu, référez-vous à cette page.
TOMI Chapitre2





Chapitre 3 : L'Antre du Léviathan

Pour des informations plus précises concernant le Chapitre 3 du jeu, référez-vous à cette page.
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Chapitre 4 : Le Procès et l'Exécution de Guybrush Threepwood

Pour des informations plus précises concernant le Chapitre 4 du jeu, référez-vous à cette page.
TOMI Chapitre4





Chapitre 5 : L'Avènement du Dieu Pirate

Pour des informations plus précises concernant le Chapitre 5 du jeu, référez-vous à cette page.
TOMI Chapitre5




Personnages

Les personnages principaux

  • Guybrush Threepwood : après les événements du quatrième jeu, Guybrush Threepwood, Pirate Emérite, est de retour pour affronter encore une fois LeChuck. Après avoir accidentellement répandu une Vérole étrange à travers les océans, il se lance dans la quête de l'Esponja Grande, un artéfact mystique seul capable de résoudre ce mal...
  • Elaine Marley : la compagne de toujours de Guybrush accompagne notre héros dans sa quête. Contaminée par la Vérole, elle commence à basculer progressivement dans la violence et les ténèbres, et doit une fois de plus être sauvée par Guybrush.
  • LeChuck : vaincu dès le début du jeu par Guybrush, le sortilège que ce dernier lui avait infligé lui redonne accidentellement forme humaine au lieu de le tuer. Déterminé à remercier Guybrush de l'avoir libéré de sa malédiction, il l'aidera à stopper l'expansion de la Vérole, mais peut on vraiment lui faire confiance ?
  • Marquis De Singe : savant fou habitant sur l'île de Flottée, il se met en tête de maîtriser le pouvoir de la Vérole afin de ressusciter les morts et guérir les blessés. Ne pouvant atteindre ses plans seul, il engage Morgan LeFlay à la recherche de Guybrush.
  • Morgan LeFlay : redoutable chasseuse de primes, et engagée par De Singe pour lui ramener Guybrush, qui se trouve cependant être son idole. Contrainte par le sort de devoir aider celui qu'elle devait capturer, elle se trouvera finalement tiraillée entre exécuter son contrat et l'admiration qu'elle porte à Threepwood.

Les personnages secondaires

  • Reginald Van Winslow : ancien commandant du Narval Hurlant, il accepte d'aider Guybrush à trouver l'Esponja. Fidèle lieutenant et excellent navigateur, il dirige presque toutes les opérations à bord de son navire.
  • Lady Vaudou : l'alliée éternelle de Guybrush réside cette fois sur l'Île de Flottée. Une fois de plus, elle sera d'une aide précieuse pour guider Guybrush, mais celui-ci commence petit à petit à réaliser qu'elle n'est pas totalement sincère avec lui...
  • Les Ondins : un peuple pacifique et marin siégeant au récif de la Turlutte, sous le commandement du Chef Béluga. Quelques-uns, comme Anémone ou Tétra, seront de bon conseil à Guybrush durant sa quête.
  • Capitaine McGillicutty : pirate infecté par la Vérole, comme la totalité de son équipage, il assiège les Ondins et tente de devancer Guybrush afin de récupérer l'Esponja à sa place.
  • Coronado de Cava : explorateur fasciné par le mythe de l'Esponja et ancien amant de Lady Vaudou. A moitié fou après avoir été avalé vivant par un Lamantin, il aide, puis s'oppose à Guybrush en croyant qu'il cherche à lui voler l'amour de sa belle.
  • Le Lamantin : gigantesque créature en mal d'amour, il recherche désespérément le chemin vers la Zone de Reproduction des Lamantins. Il avale vivant l'équipage de De Cava ainsi que celui de Guybrush par accident.

Équipe technique

Voir l'équipe technique de Tales of Monkey Island :

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